小伙伴们早呀!峡谷下个赛季会有一些大的改动,想知道都有哪些变化嘛??在新赛季有新的玩法节奏嘛?小编给你分享?以下?大致的内容:

一、峡谷里调整
因为大部分玩家的“推塔意识”太强,所以导致前期的线上对抗压力剧增,反而是野区比较稳定。野区的大资源,像暴君、主宰常常不能引起双方的重视,拿到暴君打不起来、主宰的先锋清理容易。所以呢,才有了峡谷里的变动
1、防御塔前期的格挡伤害由固定值→比例伤害减免
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是为了减少在一些极端情况下,防御塔前期过快被攻破的可能。百里守约、刘禅:“?这不是针对我们不是嘛!”
2、4分钟新增一个弩车小兵,而4-10分钟时小兵打塔伤害低,而塔打小兵伤害更高
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击杀暴君——获得对野怪/敌方单位造成伤害的闪电链
击杀暗影暴君——不仅有闪电链,还会获得额外的移速加成
击杀主宰——三路在接下来的2波兵线会替换成主宰先锋
击杀暗影主宰——不仅有主宰先锋,最后一击的英雄还能获得一个技能。使用技能会立刻获得一个主宰先锋从己方水晶出发,对路径小兵造成高额的伤害并留下暗影之径,击杀的小兵属于团队收益。

暗影之径——存在期间,此路径己方英雄/其他主宰先锋获得10%免伤和对"http://img.kaopu001.com/2022-01-04/71930711-6bbf-47e0-a023-7ae628b8194d.png" alt="王者荣耀峡谷S26赛季会有哪些大的改动" width="626" height="379" />
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刷新时间由4分钟→3分钟;且风暴先锋不再具备部位强化效果,增加了射程为了维持强度一致;风暴龙王的buff增益具备成长性,越往后面的龙,击败后得到?得?增强就越多。
二、装备调整
随着峡谷的调整,一定会增加对抗的激烈程度,而因为三路的发育情况、速度不一致,所以会产生双方差距过大的情况。所以,为了让一些后期阵容的英雄有展示的机会,就从装备入手进行调整
1、冰霜冲击
主动技能可以用来开团打控制,而这次新增的规避伤害的被动效果,大大提高了用在多种场景的可能性。
2、血魔之怒
在为纯坦克英雄提供输出和护盾的基础上,新增加了伤害被动。不仅仅防御高,伤害也增强啦
3、原初遗珠
新赛季的遗珠,可主动在商店解锁,其他进化装的属性和购买费用随之调整
4、巡抚狩猎和弃鳞短刃
?两件?打野刀调整,以更好?的?适配不同的英雄打野
5、博学者之怒
降低了帽子的法术比例加成,但是提高了这件装备的基础攻击力
6、破茧之衣
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优化防御塔状态表现、泉水回复频率清晰化、兵线和野怪血条的优化、小兵野怪动作的优化
哇咔咔,看来峡谷的美化还是挺好的啊,逐渐变得色彩鲜明起来了
四、新增无双王者和传奇王者段位
1、更细分了王者段位,帮助一些小伙伴更好?的?晋级,无双段位(王者25星~49星)、传奇王者(王者100星以上)。与之对应的框框和小图标也有了
2、专属的段位称号
当达到荣耀王者段位时,会根据本赛季排位中取得的成绩和对局中战斗风格,解锁符合条件的段位称号。
譬如:荣耀王者——本赛季达到王者50星;荣耀-射手——射手为本赛季使用最多的职业,且胜率≥60%;荣耀-最终兵器——白起为本赛季使用最多的英雄,且胜率等等各种各样的
3.赛年数据统计、结算和分享优化
新增以赛年为时间维度统计对局、英雄数据
五、S26战令
六选一英雄宝箱:阿珂、鲁班七号、哪吒、非擒虎、瑶、杨玉环
六选一皮肤宝箱:程咬金-爱与正义、吕布-野性能量、澜-孤猎、沈梦溪-棒球奇才、孙尚香-沉稳之力、钟馗-地府判官
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进阶战令八十级奖励:黄忠-火炮绅士
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